Chaque année j’attends impatiemment le retour des projets de l’école Gobelins, c’est chose faite avec ce superbe projet Heraclos créé par 5 étudiants : Maud Butin, Alexandre Delalleau, Lovis Odin, Patrick Heng et Fabien Motte.
Il s’agit d’un jeu entièrement développé pour nos navigateurs en WebGL.
Heraclos est un jeu d’aventure où vous prenez en main un personnage guidé par un dieu qui va vous obliger à lui ramener son amphore sur sa montagne sacrée. Une tâche qui va vous emmener dans plusieurs mondes, et ce en 4 parties (introduction, 2 chapitres et l’outro). Histoire d’étoffer le gameplay, au fur et à mesure de votre avancée, vous aurez accès à plusieurs pouvoirs.
Votre partie est sauvegardée automatiquement en passant des checkpoints, comme un vrai jeu ! L’idéal est de jouer avec une manette, mais c’est tout à fait faisable au clavier.
Graphiquement magnifique, il utilise toute la puissance du WebGL avec une très belle gestion du brouillard. Le sound design, quant à lui, n’a rien à envier à un jeu commercial. Le tout est très bien maîtrisé, une musique d’ambiance envoûtante et des bruitages de qualité. En plus de ça, il y a la voix off du dieu que je vous laisse découvrir.
Le jeu Heraclos